Гейб Нюел преценява изданието на Cyberpunk 2077

Не е тайна, че стартирането на Киберпънк 2077 беше някак катастрофа и това меко казано. Играта стартира в състояние, което често не може да се играе на конзоли от последно поколение и има множество грешки и проблеми във всички платформи. Стартирането наКиберпънк 2077беше толкова лошо, че CD Projekt Red е сега изправени пред множество съдебни дела за това как говори за играта на инвеститорите. за щастие,Киберпънк 2077има един човек в своя ъгъл, вечно неуловимият съосновател на Valve, Гейб Нюел.

В един интервю с новозеландския вестник 1 News , Нюел каза, че изпитва „много съчувствие към ситуация, в която се намира всеки разработчик на игри“. Въпреки това, като съосновател на Valve, компанията, която притежава и управлява Steam, Нюел също имаше известна представа за приемането наКиберпънк 2077на компютър. „Всичко, което знам, е, че има много много щастливи геймъри в компютърното пространство“, каза Нюел. 'Кои са тези, които са най-видими за нас.' Компютрите са може би най-доброто място за играКиберпънк 2077, особено ако имате оборудване от висок клас. Въпреки това, въпреки че играта може да се представи добре, грешките и проблемите все още са преобладаващи.

Киберпънк 2077

Съчувствието на Нюел обаче не свърши дотук. Той също така намери общ език с CD Projekt Red по отношение на някои екстремни реакции, които играчите са имали към компаниятаКиберпънк 2077изпълнение на. Според статията от News 1, Нюел каза, че все още получава обидни имейли за игрите на Valve. Вицове заHalf Life 3в крайна сметка отидете твърде далеч. Въпреки това, вместо да отговаря на тези съобщения, Нюел ги третира като опит за обучение. „Когато хората имат такива реакции, първата ми мисъл е, че това е възможност за нас“, каза Нюел. „И предполагам, чеКиберпънк 2077разработчиците по подобен начин просто го използват, за да прокарат и да направят подобрения, които ще бъдат от полза за техните клиенти.'

Все пак Нюел беше впечатлен от последното заглавие на CD Projekt Red. „Има аспекти на играта, които са просто брилянтни“, каза Нюел. „И това просто показва огромно количество работа – несправедливо е да хвърляте камъни срещу всеки друг разработчик, защото просто да получите нещо толкова сложно и амбициозно като това от вратата е доста невероятно.“