Pokemon Mystery Dungeon: Rescue Team DX се връща към основите

Независимо дали пускам последния запис или да спорят с другите за това какво представлява поколение отПокемон , винаги ще бъда страстен по класическата поредица на Game Freak.Покемонсе вкорени в моята игрална библиотека в ранна възраст и оттогава съм пристрастен към поредицата чрез нейните възходи и падения. От време на време по-стара игра от поредицата ще бъде преработена и вече сме достигнали точка, в която това се отнася за спин-офите. Играта Freak стартира в четвъртъкПокемон-фокусирани директно чрез разкриване Pokemon Mystery Dungeon: Rescue Team DX , който излиза след по-малко от два месеца и вече има демо в Nintendo Switch eShop.

За тези, които все още са извън цикъла,Pokemon Mystery Dungeon: Rescue Team DXе римейк на 2006 гPokemon Mystery Dungeon: Червен спасителен екипиСин спасителен екип, който е пуснат съответно за GBA и DS. Наличната демонстрация показва товаСпасителен екип DXе изключително вярно забавление, въпреки че все още може да има някои тайни в ръкава му. Този римейк основно подобрява визуализацията и добавя опции за качество на живот, за да направи изживяването по-достъпно, подобно наТрилогия Crash Bandicoot N. Sane. Тази демонстрация беше взрив от миналото за мен по най-добрия възможен начин и сега нямам търпение да изпробвам пълната игра през март.

„Това демо беше взрив от миналото за мен по най-добрия възможен начин и сега нямам търпение да изпробвам пълната игра през март.“

След като стартирах демото на римейка за първи път, бях посрещнат с тест за личността, за да определя какъв покемон ще приемам по време на моето приключение. Въпреки че играчите могат в крайна сметка да изберат какъвто покемон искат, ако не са доволни от резултата от теста си, радвам се, че тази функция не беше изрязана от римейка, тъй като липсваше в последнитеМистериозно подземие на Pokemonигри. С колко разделителни последните няколко от Мистериозно подземие на Pokemon игри бяха, ще бъде хубаво да се върнем към основите с този римейк.

Взех формата на Синдакил и продължих да видя какво може да предложи римейкът. веднага,Pokemon Mystery Dungeon: Rescue Team DXнов стил на изкуството ме грабна. Нарисувана като книга с разкази в стил, който не е много далеч Малки дракони кафе , този римейк оживява оригиналните игри по начин, който никога не съм предполагал, че ще видя. Вместо да имате отгоре надолу, далечен поглед върху действието,DX на спасителния екипкамерата е свободна да бъде по-динамична и да вдъхне повече живот на дългите разговори и текстови съобщения, които ранната игра хвърля на играча.

Pokemon Mystery Dungeon: Rescue Team DX Екранни снимки

Говорейки за сюжета на играта, скоро бях хвърлен в първата тъмница, след като се срещнах с партньора си Psyduck, примирих се с факта, че вече съм Синдакил и бях помолен от Butterfree да спася бебето си Caterpie. Винаги съм харесвал как по-раноMystery Dungeonигрите придадоха повече индивидуалност на отделните покемони. Само в тази демонстрация успях да видя, че връзката родител-дете, както и по-комична ситуация, при която двойка Magnemite бяха свързани, но притеснени, защото това все още не ги прави Magneton. Писането не е новаторско по никакъв начин и аз предпочитамИзследователи на времето и мрака“сюжети повече, но определено се радвам, че изживявам това отношение към света наПокемонотново.

Само две процедурно генерирани подземия могат да бъдат проучени в демото и са доста стандартниMystery Dungeonигрите вървят. Играчите се движат по базирани на мрежа заглавия и трябва да се позиционират правилно, за да се бият с врагове и да събират предмети. Между мисиите играчите могат да се скитат из града, за да купуват предмети, да тренират, да поставят пари в склад и да обвързват движенията за по-лесно използване в подземията. На пръв поглед цялото съдържание в демото е доста идентично с това, което феновете играха на GBA и DS преди почти 14 години. Като се има предвид това, Пokemon Mystery Dungeon: Rescue Team DXвсъщност може да се циментира като подобрение спрямо оригинала с доста подобрения в качеството на живот.



Най-забележителното от тези подобрения е, че най-ефективният ход за всяка дадена ситуация вече ще бъде достъпен с натискане на бутон, след като играчите влязат в битка. Въпреки че някои може да видят това като заглушаване на играта, радвам се, че вече не ни се налага да сортираме толкова много менюта извън управлението на артикули. Все пак играчите, които не харесват това, могат да бъдат тъпи и да преминават през менюта. Броят на покемоните, които могат да пътуват с играчи, е увеличен до осем и очевидно също са добавени нови начини за спасяване на припаднали покемони, но не изпитах нито едно от тях по време на моето време с демото.

Pokemon Mystery Dungeon: Rescue Team DX Екранни снимки

„Развълнуван съм да видя какво още има новоPokemon Mystery Dungeon: Rescue Team DX.'

Един основен проблем, който имам с този римейк, е, че тичането в подземия просто вече не изглежда добре. С 3D модели и среди изключително бързото движение е твърде нервно. За щастие, последното ново допълнение къмСпасителен екип DXдобавя хубава алтернатива: Автоматичен режим. Този режим премества Pokemon автоматично за игра, като спира само след започване на битката. Въпреки че това има за цел да улесни навигирането в процедурно генерираните подземия за новите играчи, то може да се използва също като механика за бягане, за да преминават по-ефективно през старите подземия при следващи бягания.

Развълнуван съм да видя какво още има новоPokemon Mystery Dungeon: Rescue Team DX. Екранните снимки показват движения от по-късни поколения, а трейлърът дори показва Mega Charizard, така че съм сигурен, че този римейк все още има доста изненади в ръкава си. Като се има предвид предимно положителния ми опит с демото, определено ще бъда там, когато то стартира за Nintendo Switch на 6 март.