Преглед на ученичка/ловец на зомбита - Те растат толкова бързо

Ако има нещо, което изданието на Tamsoft от 2014 гOnechanbara Z2: Хаоснаучи ме за себе си, това е, че знам как да се насладя на бърза екшън игра с превъзходна предпоставка. Преминавайки от ниво на ниво в играта, си спомням как се наслаждавах на битката и вълните от врагове зомбита, които срещнаха края си от моето парти от атрактивни аниме момичета.

Сигурен съм, че се разбира от само себе си, че когато чух нова игра на Tamsoft,Ученичка/ловец на зомбита, щеше да дойде на запад Бях повече от развълнуван да скоча и да се насладя на убиване на зомбита. за съжаление,Ученичка/ловец на зомбитане притежаваше нищо от показания чарOnechanbara Z2: Хаоси всичко, което открих по време на тази игра, е, че Tamsoft може да е прекарал твърде много време да прави тези момичета сладки, вместо да създава забавно изживяване.

Ученичка/ловец на зомбитаима история, но наистина не ви пука за нея, тъй като често няма много смисъл. Освен това сцените са изрязани и редактирани по начин, който е малко разсейващ за гледане или дори следване. Като играч, всичко, което наистина трябва да знаете, е, че тези пет момичета са оцелели от зомби апокалипсис и са хванати в капан в училище.

Tamsoft наистина се опитва да ви накара да се грижите за тези герои, като вмъква на случаен принцип герой, който говори за родителите си или как се уважават един друг, но разговорите се чувстват толкова неуместни и неудобни. Това се вижда особено в началото на играта, когато Саюри спасява Риса и те просто започват да обсъждат кой е по-умен в класа и как кърменето е любимият предмет на Саюри. Искам да кажа, хайде момичета — зомбита пълзят наоколо, опитвайки се да ви убият и така ще прекарате времето си? Искам да аплодирам екипа по локализация на Aksys Games за опитите да осмислят тези разговори, защото чувствам, че трябва да е било доста трудно преживяване.

Като се има предвид това, всеки може лесно да го кажеУченичка/ловец на зомбитане иска да бъде взет на сериозно. Играта е чисто фенсервиз на тези, които се радват на две неща: убиване на зомбита и полуголи момичета. Повече или по-малко съм фен и на двете теми във видеоигрите, така че продължих през мисиите и обърнах много малко внимание на цялостната история, защото наистина нямаше значение.

Ученичка/ловец на зомбитае шутър от трето лице, като всяко момиче има достъп до голямо разнообразие от оръжия, от които повече ще бъдат отключени в по-късните части на кампанията. Правилата са прости: убивайте зомбитата, които се приближават.



Въпреки това, няма за какво да се притеснявате, защото това са най-глупавите зомбита, които някога съм срещал, но честно казано нямах никакви очаквания за играта в този момент. Някои зомбита имат оръжия и други оръжия, които променят разнообразието от типове врагове и непрекъснато ще се появяват пред вас, за да ви блокират от целта на вашата мисия. Въпреки това, по-трудната трудност прави убиването на зомбита малко по-интензивно поради количеството, което се появява пред вас, а това също прави играта леко предизвикателна.

Ето какво ми е трудно да си обвържа главата:Onechanbara Z2: Хаосимаше много врагове на екрана, както и вражески AI, който можеше да нанесе удар от време на време. Освен това играта беше домакин на прилична комбо система и запомнящи се битки с шефове. Сега, тази игра, пусната преди две годиниУченичка/ловец на зомбита,така че защо Tamsoft избра да забави действието и да го намали до тъпо пълзене?

Избавящи фактори наУченичка/ловец на зомбитавключват, че крайниците на зомбитата падат и има тон кръв, която ще се пръсне из всички зали на училището. Болно, знам. Въпреки това, враговете изчезват за секунди, което кара убиването на врагове просто да изглежда като безсмислена работа, когато би било много по-интересно да видите как телата на зомбита се подреждат – функция, която не би трябвало да е твърде сложна на хардуера от настоящото поколение.

Трябва също да се каже, че Tamsoft съвместно разработи друг шутър от трето лице от тази година, Senran Kagura Peach Beach Splash . Причината, поради която споменавам това, е, че контролите бяха лесно разпознати като типична конфигурация на TPS бутони. Въпреки това,Ученичка/ловец на зомбитаима най-лошото оформление на бутоните, което трябваше да науча от доста време. За да стане това по-ясно: R1 означава да скачате, а X да увеличавате/прицелвате. Нека това е предварителен преглед на това как изглежда останалата част от конфигурацията.

Мисля, че е време да поговорим за това, за което вероятно всички са тук: момичетата. да,Ученичка/ловец на зомбитапетте момичета тичат само по бельо през по-голямата част от играта. И ако това не ви е достатъчно, те могат да се разглеждат в менюто на модел на герои толкова дълго, колкото искате. Сега, тази игра имаше ли нужда от това? Абсолютно да, защото без него това би било просто ужасна TPS игра, пусната през 2017 г. Има и разнообразие от бельо, което можете да намерите по време на кампанията.

Трябва да повторя, че разбирамУченичка/ловец на зомбитане се интересува да се приема на сериозно, но Tamsoft можеше да положи малко повече работа, за да направи това забавно изживяване, защото честно казано отвън гледането на тази игра изглежда сякаш може да бъде забавно. Това обаче завърши с чувството, че Tamsoft е разработил играта до определен момент и след това просто се отказа, което е тъжно, защото под всички тези негативни критики се крие хубава изглеждаща игра.

Ученичка/ловец на зомбитане е добра игра; това едва ли е дори добра игра. Това, което открих, че ми хареса най-много, са усилията за локализация, няколко от битките с босове и някои от среди. Извън това, тази игра най-вероятно ще изпадне в неизвестност и ще бъде забравена, което е нещо, което не съм горд да кажа, тъй като лично аз съм се наслаждавал на други издания на Tamsoft.

Както вече беше посочено, ако обичате безсмислено да убивате зомбита и полуголи аниме момичета, може да намерите много забавление вУченичка/ловец на зомбита,но ако търсите прилично игрово изживяване, имам чувството, че ще бъдете разочаровани. Надявам се да видя Tamsoft да продължи да разработва нови IP адреси, но се надявам следващия път да дадат на играта добро количество QA, преди да я накарат да пусне.