Zero Six: Зад вражеските линии изглежда подобно на SOCOM и H-Hour

Нула шест: Зад вражеските линиипопулярността бавно нараства от първия туит на акаунтите на 22 януари 2020 г., показвайки концептуално изкуство на предстоящ шутър от трето лице с фокус върху тактическата игра.

Както е описано на Reddit , играта изглежда е вдъхновена отSOCOMзаглавия и все още в разработка H-Hour и се създава от a малко инди немско студио , и от Кристоф Бокхан, който е посочен като отговорен орган за обработката на данни на официалния уебсайт . Според LinkedIN търсенето на Bockhahn също насочва към CB-Productions, компания, базирана в Германия.

Нула шест: зад вражеските линиисчита себе си за тактически стрелец, който съчетава тактически елементи от трето лице с механиката на стрелба на стрелец от първо лице. Разглеждайки наличните медии, изглежда, че играта преминава на FPS, когато се насочвате надолу. Той също се създава в Unreal Engine 4 и ще включва разрушими среди с динамична система за времето на деня.

Ще има кампания за един играч след Spec-Ops единица, базирана на NAVY Seal Team Six. В допълнение, конкурентен мултиплейър ще бъде наличен и с екипно ориентирани режими на игра.

Има и алфа тест, който трябва да се проведе някъде през 2020 г. Играчите могат да се регистрират, за да участват в алфата наНула шест: зад вражеските линии като отидеш тук . Няколко коментатори се позовават на H-Hour, друго заглавие, което е подобно на SOCOM. Туитър акаунтът Zero Six е активен комплименти на разработчиците зад играта H-Hour и дори спомена вдъхновения.

Що се отнася до платформите, акаунтът в Twitter разкри товаНула шест: зад вражеските линиище стартира първо на компютър, а след това Xbox One и PS4.

Нула шест: зад вражеските линииНула шест: зад вражеските линии
Нула шест: Зад вражеските линииНула шест: зад вражеските линии